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第53章:解除bra……呃,锁定!

米的距离,有时仿佛天堑一般,足以决定一次攻击是否能够真的命中。

    水……呃,补充完毕,下面让我们继续回到白夜叉跟海猴子的战斗中来。

    当宇文秀策取消掉攻击后摇,第一选择便是利用多出的这一点点时间进行位移或者调整体位……呃,体……总之就是调整身体面对的方向啦!

    然后精确地卡着接近1秒的攻击间隔,再次对海猴子的头部进行攻击,直到海猴子彻底从地上爬起来。

    不过说实在的,宇文秀策非常怀疑——如果自己带着物理大剑碰到这货的话,搞不好能活活把它摁在地上,砍到爬都爬不起来,直到它与这个世界分离……

    只是幻想归幻想,现实则是……物理指虎真特么不太好用!

    《华夏传奇onle》有一点比较恶心,单手武器进行攻击的时候,力量判定用的是角色的总力量值除以二。如此一来,全力加点除了在极少数双手齐抡的招式时能发挥作用,其他时候根本无法发挥力量优势,更不用说想将对手打进负面状态了。唯一能让人欣慰一点儿的就是,力量加点好歹能让每一下的攻击,那个……稍微好看一些。

    当某人结束了这场与海猴子的战斗之后,足足有好几天都无法燃起去野外砍猴子的兴致……

    用冰淼的话说,这就是high大了!

    战斗结束之后,宇文秀策查看了一下解锁的情况。距离指虎的完全体还要有一场s级的评估,于是顺手就又接了一次挑战任务。

    再次传送进入挑战场地的瞬间,宇文秀策感觉到了作者君满满的恶意。

    这次的挑战对象是——

    两只海猴子!

    宇文秀策看了看自己双拳,跟上一局一模一样的物理指虎……再看看远处两只一蹦一跳,以超高同步率卖着萌冲过来的丑猴子,顿时累觉不爱。

    其实从战术打发上看,指虎这种攻速型武器,特别适合需要在多目标间频繁切换的战斗,再考虑到乱舞系统提供的加成,真心不要太惬意。

    只可惜,目前乱舞系统并没有解锁,如此一来,两只海猴子虽然也能无损干掉,但却平添了不少麻烦。(未完待续。)