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160 两种训练模式



    【长矛兵:古老的重装步兵单位,擅长攻击骑兵及建筑物。

    长矛兵为生命值和伤害力俱佳的步兵单位,但不具远距攻击能力,只能以近战方式攻击敌人。

    长矛兵十分擅长攻击骑兵和建筑物,他们的训练成本低廉,不会花费任何钱币,而且在殖民时代就能训练。

    历史背景:长矛兵会以紧密阵形应战,以密集的攻击让眼前的敌人穷于应付。

    对上骑兵部队时,第一排的长矛兵会手持长矛摆成反冲锋的姿势,将长矛末端插在地上,并使用后脚的脚背顶住末端,而长矛前端则保持上扬角度。

    第二排长矛兵则将长矛举至肩膀高度,增加刺击时的攻击力。火枪出现后,便将火枪兵编入长矛兵的部队中。

    17世纪中叶,步兵军团的组成比例是三分之二的火枪兵和三分之一的长矛兵。到了十九世纪后期,装有刺刀的火枪取代了长矛,因此之后便很少再使用或见到长矛了。

    标准长矛的木柄部分长约3到5米,前头再装上钢质或铁质的矛头,有些长矛甚至可达6米长!

    长矛兵还配备了长剑和斧头,以备敌人躲过长矛兵的致命阵式攻击时使用。有时长矛兵会戴上头盔、穿上胸甲来保护自己。】

    罗天杰看过长矛兵的介绍后,直接将其拉入黑名单当中。

    哪怕是低廉的训练成本,也无法让罗天杰多看他们一眼。

    罗天杰将目光投入最后一个基础兵种——火枪兵。

    【火枪兵:远距步兵单位,配备一把刺刀来攻击骑兵。

    火枪兵是生命值、射程及攻击力俱佳的步兵单位,但他们与多数的远距单位不同,火枪兵在与骑兵近战时有很大的优势。

    火枪兵比较类似远距攻击能力的长矛兵,而不像弓兵或其它轻型步兵。大多数文明都有火枪兵,他们属于游戏中最常见的单位。

    火枪兵是个样样俱到的单位,但没有什么特长,不过某些特定文明(例如英国人)拥有独有的火枪兵改良技术,能让他们比完全升级的正规火枪兵还强。

    历史背景:火枪兵属步兵军种,作战时会排成二或三列轮流射击,其中一列进行射击时,其它列会趁机装填子弹。

    火枪兵受过最严格的训练,因此可以站在敌人面前73米的距离而不退缩。

    毛瑟枪子弹的直径约1厘米到2厘米。在膛线枪管长枪尚未发展到两分钟之内可再次射击以前,毛瑟枪都是步兵的最佳射击武器。

    火枪兵的射程偏短,准确度有限,作战方式和长弓兵极为相似,朝着敌军方向,未锁定目标地一排一排射击,成排的铅弹总会射中一些敌人。

    合格的火枪兵每分钟能射击三次,比长弓兵慢四倍,比初期的步枪兵快上一倍。】

    “这火枪兵的训练成本和训练时间都远低于长弓兵,只是在射程和射速上差了一些,不过火枪还有一击毙命的属性,综合看来,性价比要高于长弓兵,还有利于我快速训练爱德华小镇居民形成一支可靠战力。

    爱德华小镇居民在系统认证中,正是最适合火枪兵的英国势力!”