017 围剿

    -2、-12

    英勇跳跃的定额伤害更低,范围更小,只有30点和3米的技能影响范围,但是在易水的精确控制下,在落点一米多远的地方,盗贼的身影被砸了出来。

    禁绝之锤。

    出锤之际,易水空出左手对着战锤上砸了一颗禁绝结晶。

    结晶破碎,呼啸而出的大锤上顿时闪耀着一层朦朦胧胧的荧绿色光芒。

    -14、-55、-49、-30

    毒素:降低3点法术抗性,每秒受到1点毒属性伤害,持续3秒。

    抬手。

    惩戒、劝化。

    -18、-165

    -15、-136

    -1

    在毒素的影响下,后续的两个法伤技能伤害微微提升了些许。

    不同情况下选择不同功能的特攻,也是一门需要掌握的基本技巧。

    四个技能,总共打了这个盗贼497的血量,不算低,但是显然秒不掉。

    这个盗贼反应过来,丢了魂一般地连忙开启了强隐加疾行,试图摆脱易水身边。

    疾行技能提供的高额爆发性移动速度提升,让盗贼一瞬间溜远了。

    然而隐身中的他却因为下一次毒素伤害的跳起,而现出了身形。

    -1

    啧啧,技能开急了呀小伙子。

    也不看看自己身上挂的debuff,就慌忙地开强隐。

    对方要是先开疾行拉开了距离,待毒素效果消失,再开启强隐的话,那自己也就只能放过他。

    可此时,你唯一能逃生的技能被你自己废了,不送你回复活点,简直对不起你的操作。

    一个翻滚拉近距离跟上防止被拉得太远脱战,很快,持续3秒爆发移速的疾行也消失了,两人的距离并没有被拉开。

    等了一个英勇跳跃的cd,盗贼化光而去。

    冲着远去天边的流光挥了挥手,易水又回过头打算继续做任务。

    和两个小盗贼的pk完全没有引起他的心理发生什么波动。

    他不知道这两个盗贼的来意,但是里有一条不成文的规定——野外的盗贼没事别开隐身。

    原因很简单,技能开启以后自我减移速20%,正常走路谁开这玩意。

    不是想搞事就是心里有鬼,野外遇到开隐身的盗贼如果能抓到位置的,先下手为强准没错。

    ……

    团队里黑下去的两个盗贼的血条让团队里的人顿时惊呼了起来。

    “快去!”

    “别让他跑了!”

    团队:倚天王朝:别跑别跑,我这也逮到了一条大鱼!

    团队:血战残阳:什么大鱼?不是说好了干‘团长’么?

    团队:倚天王朝:那个女盗贼,她杀了血衣他们好几次了!

    团队:血战残阳:淦!不是说好都听我的么?

    团队:倚天王朝:我愿意听的时候就听一听,不愿意的时候你算老几?来!跟我走!

    团队:血战残阳:md!记住谁给你们出的钱!都跟老子走!

    一个百人团,分成了两部分……

    易水捕获了紫色品质的目标,同时也察觉到不对劲的气氛了。

    四面八方浩荡而来的脚步声,渐渐变大。

    易水疑惑地看了看四周,警惕地顺着一个庞大的树干爬了上去。

    非战斗姿势——爬树:每3秒消耗1点法力值,每秒消耗3点定力。

    上了树之后,易水随意掰扯了一些枝条,同时发动了非战斗姿势——伪装:每5秒消耗1点法力值。