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006 战斗与询问

    数次交手,易水就大致摸清了眼前这个女剑士的深浅。

    精英模板的npc,战斗ai还算可以,只是……还是太过在意于技能本身啊~

    技能,是为人服务的。

    与巅峰的战斗技巧对比,只想着打技能攻击、技能特效,是木得前途的。

    女剑士似乎可以有着奇特的天赋技能,每次攻击到自己的时候,会跳出明黄色的弱点攻击伤害数字,伤害很高,以他的属性都要受到高达近乎200点的伤害。

    当前阶段,恐怕没有任何一个玩家,能承受她的多次攻击。

    而代价就是——她每次似乎都需要攻击特定的部位。

    太死板了。

    天赋、技能,可不是这么用的。

    看穿敌人破绽的时候,自己也浑身都是破绽。

    凡是体型正常的人形生物,都避不开软控制的问题。

    在pk中,有多少伤害能实实在在打在对方的身上,才是pk的核心思路。

    单次伤害高,然而很久才能击中一次。

    与稳定不间断的持续伤害相比,完全没有可比性。

    ……

    在易水