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第7章 恶心人的行家(求月票)

    针对于【八阵图】剧本,胡力在直播间里边推出了早已准备好的大杀器,那就是!

    没错,又是!

    正所谓“率土不倒,白嫖不止”,玩《率土》游戏怎么能少了呢!

    其实就算胡力不推,在《率土》中的也不会随着的改版而消失。

    “白嫖”最大的贡献其实是给广大《率土》玩家提供了一种新的配将思路,只要这个思路存在,就会始终存在于《率土》之中。

    当然,组不难,难的是组出来的有足够的战斗力,不然组它有啥用。

    而胡力这次推荐的,战斗力非常凶残,可以说是继之后的又一个的里程碑。

    可惜,也是依托于这个【八阵图】剧本的特有战法,没办法大规模应用。

    当然,即便是可以大规模应用,迟早也会被《率土》官方给改版掉。

    对于《率土》官方来说,可以存在,但是强到影响游戏平衡的必须削弱。

    当胡力在直播间里边说出来这个武将的时候,直播间里边的水友们明显有些惊讶。

    不过仔细想一想,却也觉得理所应当。

    这个武将,曾经在风靡一时的中有过一席之地,但是之后就很少出现在各种一线队伍中了。

    接下来胡力就跟大家解释了一下,为什么要用和这两个武将。

    胡力:“为什么我要推荐这一队?当然是因为好用了!”

    “先说一下这个战法的效果,能给中军武将和大营武将带来一定的减伤效果,并让中军武将和大营武将分摊受到的伤害。”

    “减伤效果一般,但是这个分摊伤害可就牛了,具体牛在哪里,让我慢慢道来!”

    “大家都知道,这个武将因为其强大的恢复能力,是公认的神将,其效果是让队伍中的武将在受到伤害的时候恢复一定的血量。”

    “也就是说,队伍中武将受到的伤害越低,受到的伤害次数越多,的恢复效果就越强,作用就越大!”

    “这个战法能够分摊伤害,和简直是绝配!”

    “大家想一下,两个武将分摊伤害,意味着伤害效果减半,同时也意味着恢复的次数翻倍!”

    “这就相当恐怖了,对于来说,效果已经不仅仅是翻倍了!”

    “关于和是绝配,大家没有异议吧。”

    【弹幕】哈赛ki:“这俩确实配,那呢,和配不?”

    胡力:“也可以搭配,但肯定不如。的减伤和的减伤有一些冲突,但是这不重要,因为的减伤并不多。最主要的是,的恢复效果只有3回合,而的分摊效果是8回合的,相当于浪费了5回合。”

    【弹幕】若能绽放光辉:“虽然有溢出,但是感觉和配合,前三回合能够大大提升部队的生存能力。”

    胡力:“这么说也是没错的,但是搭配无疑是更好的选择,而且《率土》对战的前三回合虽然重要,但是一场战斗的最高回合数毕竟是8。”

    【弹幕】三水刀点木:“主播继续说一下,第二个武将为啥选择吧。”

    胡力:“好的,和配合,能够给队伍提升足够的恢复能力,那么接下来首先要考虑的就是输出问题了。”

    “这里,我选择的武将是,其自带战法的效果是每当自身受到伤害后,有一定几率对敌方群体发动一次攻击。”

    “这个非常容易理解,就是自己受到伤害,就有概率揍对面一下,在有分摊伤害的效果下,受到伤害,会分摊给,从而提升的判定次数。”

    “基于此,的核心是。”

    【弹幕】v幽梦v:“我听懂了,主要提供回血能力,负责队伍的输出,那减伤谁负责,只靠么?还是不需要?”

    胡力:“减伤肯定是需要的,不过这个可以通过带战法以及搭配工具人来实现。”

    胡力:“嘛,肯定是有不征兵的工具人存在的,是前锋不征兵,中军和大营武将征满兵。”

    【弹幕】dg_霸道:“那主播推荐哪些战法和哪个工具人啊?”

    胡力:“先说一下工具人,这个和选工具人的原理相同:自带战法为不受兵力影响的指挥战法,并且可以为剩下的友军提供伤害或者生存能力。”

    胡力:“此类武将不少,像、、、、、、等,都是不错的选择。”

    “其他像、四星、、、、等,也是可以考虑的,但是效果肯定不如上边的那些武将。”

    【弹幕】g:“和也是指挥战法啊,能当工具人么?”

    胡力:“和都当不了工具人,自己死了之后,战法效果就消失了;而的恢复效果是跟兵力有关的,也不能当只有100兵力的工具人。”

    【弹幕】周云盛:“那工具人的战法呢,怎么带?”

    胡力:“工具人的战法,也得是那种不受兵力影响的指挥战法,可选择范围很广,比如、、、、、、、、、等等。”

    “大家选择战法的时候,根据自身情况来就可以,不过要注意别互相冲突,就可以了。”

    【弹幕】天下若需:“主播也说一下和的战