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第521章 游戏不分高低,喜欢就好;直播平台即将上线

    《塞尔达传说:众神的三角力量四支剑》和《精灵宝可梦:红宝石》。

    在做完最后的测试后,就交由工厂进行制作。

    “这两款游戏的发布日期延后吧。”

    田陌云想了想:“最近这段时间,玩家们估计都不会太富裕,而且主机掌机的游戏阵容也挺丰富的,还不到出手的时候,我打算再等等看。”

    上万家网吧的建立,在全国都沸腾一片,无数玩家们都参与进去,跟大家一起攻沙、打排位,畅游在《热血传奇》、《泡泡堂》的世界里。

    其中当然也包含传统主机掌机玩家。

    从营收数据可以得知,上个月发布的主机游戏,销量明显大幅度减少,排除游戏质量问题后,剩下的应该就是因为网吧了。

    当然,这只是暂时的。

    喜欢去网吧的玩家们,对单机游戏的兴趣不大,他们更喜欢网络游戏。

    而喜欢单机游戏的玩家们,要么直接转变喜好去玩网游,要么在畅玩网游之后感到空虚寂寞冷,想到了被自己忽视的家用游戏机,再看看实体店里又出了一些好游戏……然后重返单机世界。

    也有同时玩两种游戏的,在家玩单机,出门玩网游。

    田陌云很清楚——

    网络游戏的出现不但会蚕食街机市场,还会蚕食传统单机游戏市场,但永远不可能一家独大。

    游戏是娱乐品,没有高低贵贱之分。

    网游有网游的优势,单机有单机的优势,谁都无法取代谁。

    上个月纯粹属于特殊情况。

    【璀璨明珠计划】的推广,在全国范围内都变成了时尚潮流,玩家们去网吧体验网游的魅力,顺便把钱包给榨干也是很正常的事情,再加上【白银手机】的发布……掏空了青年们积攒的零花钱。

    单机游戏的销量锐减,跟这事儿也有关系。

    这不是田陌云自己的猜测,而是通过大数据计算的结果。

    尤其是几个大厂推出新游戏的时候,不少人都在微博等论坛里痛苦嚎叫,天天泡网吧,都没钱买游戏了。

    天天都有人在论坛里争议:网游和单机到底哪个更好玩?

    双方各有各的说法,争论不休,就连吃瓜群众都看的麻木了。

    ……

    7月份的上半月,通过系统后台检测,网吧的在线人数明显下降,而单机游戏卡带的销量则开始回升,说明其中一批玩家们在体验结束后,已经再度变成单机游戏玩家了。

    这是极好的现象,很符合田陌云的判断。

    而他之所以将《塞尔达传说》、《精灵宝可梦》两款游戏捂在手里不发,也是有长远考虑的。

    一方面,单机游戏市场一片繁荣,玩家们并不缺乏好游戏,厂商们的利润也都颇为可观,双方相处的很愉快。

    另一方面,他需要尽量多做一些储备,以提防隔壁【神辉游戏】背后偷袭,趁虚而入。

    田陌云并不需要靠买游戏来获取利润。

    除了【美格】、【小松鼠】、【酷乐】、【龙腾车企】这四个直接面向消费市场的品牌之外,集团最赚钱的【雷霆游戏】和【星空科技】这两大业务,全部都是做平台商的。

    这年头,自己做产品也就赚点辛苦钱,唯有做平台,让大家一起帮忙赚钱,那利润才恐怖呢。

    【雷霆游戏】承包所有游戏的发行、生产、推广、销售,然后扣除50%利润,剩余50%给厂商。

    【星空科技】承包所有互联网产品、网络游戏的充值入口、推广发行、代运营等,并收取30%的利润。

    这些才是最赚钱的。

    ……

    “继续做游戏吧。”

    田陌云又拿出两份设计稿:“看你们没什么事儿,把这两款游戏也顺便给做