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019.情绪

了摇头,但这毕竟是规则,他就算上报官方,也不可能因他而改变。

    游戏局内点数对于自己来说实在是太重要了,现在这么看来的话,也要好好的控制一下自己的情绪了,话说,与不良情绪相反的情绪,是指哪些呢?

    封恒不知道,他开始有点觉得这个游戏奇奇怪怪的。

    很多规则都没有具体的说明白,都要玩家自己去摸索,自己去推理。

    不过,唯一一点好处就是,能锻炼自己的思考能力。

    说起来,之前自己在官方网站上看到了一些游戏种类,推理生存游戏居多,锻炼好自己的思考能力,这是一件极其重要的事情,至少是在争取游戏点数这一件事情上。

    封恒叹了口气,不知道该说什么,他握着柴刀的手,也渐渐松了下来。

    当他转头看向小屋的时候,突然像是想起了什么,脸上流露出难以不被察觉到的紧张情绪。

    “检测到玩家封恒有轻微的不良情绪,已扣除20点游戏局内点数,剩余30点。”

    紧张?

    紧张也算在不良情绪里面吗?!

    封恒一面非常着急,一面又很愤怒,如此矛盾的情绪在他的脸上同时出现,让他看上去有些表情扭曲,如果让一个人看见封恒的表情,那么一定会被他所吓到。

    匆忙来到书桌旁,果然如同封恒所担心的一样,他刚刚放在书桌旁的一叠卡牌少了几张。

    原本摆放的整整齐齐如同一个方块的卡牌堆,此刻却像是从中抽出了几张,好多张卡牌散落在书桌上,生怕不会被人知道这个卡牌堆被人抽出了点东西一样。

    封恒仔细检查了一下自己剩余的卡牌,刚刚搜到的武器牌四张有三张被拿走了,只有一张s1897的霰弹卡牌没有被抽走。

    除此之外,食物牌,还有两张初始手牌的行动牌也被拿走了。

    现在封恒的手里只有一张s1897,学习战斗技巧,学习法术这两张。

    哦对了,还要包括他手中的柴刀。

    那么一沓厚厚的卡牌堆,如今却被人偷拿走了四张,真的是让人愤怒啊。

    “检测到玩家封恒有负面情绪,已触发关键词【愤怒】,奖励玩家封恒30点游戏局内点数,并在接下来的三十分钟内,每分钟玩家可以获得5点游戏点数。”

    “若玩家在这段时间内有不良情绪,则收回所有奖励点数,并扣除很多自身的游戏点数。”

    关键词【愤怒】。

    再一次听到这陌生而又冷冷的提示声,封恒再也没有了之前那种被惊吓的感觉,他只是在心中默默的重复了一下这五个字。

    既然【愤怒】代表的是负面情绪,【恐惧】还有【紧张】代表的是不良情绪,那么由此可以推断出,他们两个之间的区别。

    两者最关键的区分点,就应该在于那两个字上。

    【人性】。

    正如新手游戏里所说的一样,这款游戏名为【黑暗世界】。

    那么自然,人性的黑暗,应该贯穿始终。

    “有意思起来了。”

    他喃喃自语道。