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第三章:希尔曼游戏展·进行中(一)

    “希望它能早点推出吧,别到时候和《死触》一样成了有生之年。”

    继续闲逛的林易东突然听见了旁边路人的称赞,然后他愣了一下。

    打击感很棒的游戏?

    林易东想到了自家的《来自灰烬》、《灰烬:竞技场2》、《灰烬:无双》以及《灰烬:安全屋》。

    前面的三款游戏,可都是冷兵器格斗游戏!

    也许,这款游戏的制作者能帮到我!

    想到这里,林易东走向了那几个正在说话的人:

    “几位,你们刚刚说的是什么游戏,能和我说一下在哪儿嘛?”

    被林易东拦下来后,对方先是愣了一下,然后才反应过来道:

    “哦,你说这个啊,我们刚才说的游戏叫《孤独的骑士:最终救赎》,在西南方向那边排队人最多的地方。”

    顺着对方指的方向,林易东很快就看见了一个排着长龙的队伍。

    在队伍旁边有一张海报,上面写着《孤独的骑士:最终救赎》。

    写实风格的游戏,同时也是一款冷兵器格斗游戏!

    没错,就是它!

    看了一眼海报后,林易东瞬间就做下了收购对方的决定。

    之后,林易东就看见了这款游戏的制作者,始隆游戏工作室。

    让林易东惊讶的是,这个工作室竟然仅仅由两个人组建而成!

    不过看起来对方似乎有点不太愉快?

    因为并非封闭的环境,虽然听不见但对方在说什么。

    但林易东能够清楚地看见,对方好像在交谈什么,只不过其中一方一直在摇头。

    “贴图跟建模的水准只能够算是一般,非常不错的打击感配合上音效,已经足够让人满意了。

    而且在建模程序的判定上,对方下了很大的功夫。

    甚至于,细节到了可以决定手中的武器攻击对方身体的什么部位。

    配合上逼真的音效,打击感跟动作的流畅,丝毫不逊色于使用了动作捕捉的电影。”

    慢着,既然电影能用到动作捕捉,那么游戏能不能用到呢?

    林易东突然想到了这一点,而后他将这个想法暂时先存了起来。

    而在看了一眼长长的队伍后,林易东无奈的排起了队。

    过了一段时间后终于轮到了林易东,而在玩了一会之后,林易东心里面也终于有了一个大致的判断。

    没错,这就是我想要的!

    林易东一边操纵着角色进行闯关游戏,一边如此想到。

    同时,林易东大致也弄清楚了对方是怎么做到这个程度的。

    对方在游戏中人物的建模中,设置了非常多的判定区,并且每个判定区的影响都是不同的。

    不过从游戏内容看起来,这个游戏好像只做了一个开头。

    毕竟就连关卡都仅仅只有一关,而且可以使用的兵器也仅仅只有长剑跟战斧两种而已。

    而游戏的玩法类似于解密游戏,玩家需要进行一个区域一个区域的解密闯关。

    而后,打败最终的boss。

    林易东非常看重这款游戏的多种技能的连招以及畅快的打击感。

    因为,这就是他想要的搓招啊!

    鼠标的左键为攻击,右键为防御,空格跳跃,w、s、a、d为移动按键,shift是快速奔跑。

    想要放出大招,跟进行连招,需要通过搓招才能实现。

    一定要把这家工作室收购下来!

    林易东心中的想法变得更加坚定了。

    而在到时间后,林易东便朝着那二人走去。

    而在走近后,林易东也终于明白了对方在聊什么。

    始隆没钱了,而且还欠了一屁股的债!

    一个表示要把《孤独的骑士:最终救赎》卖掉,一个则坚决不同意。

    “不如这样吧,我给你们一个选择。”

    林易东突然开口说道。

    “你是?”

    站在左边一直劝说站在右边的古金黄的司马梁温好奇道。

    “也对,我都忘了先介绍一下自己。”

    林易东恍然道,

    “我是林易东,遗迹游戏的所有人。”

    “你有什么事吗?”

    古今黄此时开口道。

    “我听到你们在卖掉《孤独的骑士:最终救赎》一事上有争议,所以想给你们提个建议。”

    林易东如此说道。

    “什么建议?”

    古今黄和司马梁温齐声问到。

    “很简单,你们不如跟着我干,如何?”

    林易东很是直白得如此说道。