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第二章:我不想看CG,我想玩游戏

捷低,反应慢,血厚,护甲高;瘦子敏捷高,反应快,血薄,护甲低。

    在捏完脸后,玩家需要选择难度。

    在这里,茅晟选择了【简单】难度。

    他并没有因为林易东玩的时候看起来很轻松,而脑抽的选择了其它的难度。

    因为他很清楚,即使是【简单】难度,对他而言也很难。

    而在选完难度后,玩家可以选择【公开】、【仅好友】以及【私人】。

    如果选择前两个选项,玩家可以继续选择【建房】以及【加入】。

    选【建房】的会成为房主,身为房主自然有一些特权,比如踢人。

    选【加入】的会进入一个随机的房间,目前还未开放精准搜索。

    等到以后开放精准搜索后,选择【建房】的玩家会获得一个房号和一个密码。

    房号和密码都是随机的,但玩家可以对它们进行修改。

    而选择了【加入】的玩家在知道房号和密码的情况下,可以通过精准搜索进入自己想要进入的房间。

    而目前,包括精准搜索和好友系统在内的一些东西还没有弄好。

    林易东的想法很简单,先把测试版做出来,然后借此筹措更多的资金。

    虽然此时的他们其实并没有所谓的资金问题,但林易东却依然想这么做。

    其原因其实也很简单,林易东不想欠茅晟更多的人请。

    而且,林易东一直都是以“借钱”的名义从茅晟那里拿到的钱。

    欠债还钱,天经地义。

    所以,提早做好测试版圈钱是十分有必要的。

    想到这里,林易东的眼神变得更加坚定了。

    而此时,茅晟在前往第一个“存档点”的路上遇到了一个黑甲剑士。

    此时的茅晟手里除了船桨以外,什么都没有。

    而在和黑甲剑士缠斗了一段时间后,茅晟最终活了下来。

    此时的他已经是丝血状态,可以说得上十分的危险。

    而在搜索了一下黑甲剑士的尸体后,茅晟“意外地”获得了对方的铁剑。

    在原地待了一段时间后,茅晟的血量逐渐恢复。

    在血量完全回满后,茅晟再次出发。

    就这样,一路走走停停的,茅晟终于来到了第一个“存档点”所在的地方。

    这是一个废品收购站,而在收购站中除了有黑甲剑士外,还有一个重锤武士。

    这个重锤武士看着像是一个小boss,但其实也只是一个小怪而已。

    在《灰烬:重生》中,boss的数量并不多。

    或者说,只有三个大boss和七十二个小boss而已。

    玩家们最先会遇到的小boss是个拿着一把弓的女人,林易东替她取名为“谭雅”。

    茅晟很清楚,这是一个善于给人“惊喜”的小boss。

    至于为什么玩家们最先会遇到的小boss一定会是“谭雅”,原因很简单。

    因为如果玩家想要进入“艾登市”,就必须要面对“谭雅”!

    当然,这和现在的茅晟无关。

    在死于了重锤武士之手后,茅晟便放下了手中的手柄。

    而此时屏幕上显示的,是游戏最开始时的cg。

    是的,由于茅晟没有开启第一个“存档点”,所以在他的角色死亡后,他就需要重新开始了。

    “这有点劝退。”

    宋修转头看向林易东,

    “你确定不改改?”

    “不改,坚决不改。”

    林易东猛然摇头,

    “说真的,这个难度在我看来还是太简单了。”

    “蒜泥狠。”

    宋修闻言很是无语地说道。

    而这时,茅晟开口了:

    “林哥,你觉得竞技场模式如何?”

    “怎么说?”

    林易东闻言好奇的说道。

    茅晟听到林易东的问话后开始解释起了自己的想法,而在听完他的想法后,林易东点了点头:

    “听起来挺不错的,可以放在正式版里。”

    “也许不需要放在正式版里。”

    在一旁的宋修如此说道,

    “也许我们可以做一个《灰烬:竞技场》,你们觉得如何?”

    “《灰烬:竞技场》吗?”

    林易东闻言眼前一亮,

    “好想法!”

    而后林易东大手一拍:

    “话不多说,现在就把这个《灰烬:竞技场》做出来。”

    之后,花了一个多月的时间,“遗迹工作室”将《灰烬:竞技场》做了出来。

    随后,他们将两款游戏全都放到了自家的【地狱之下】这个游戏平台上。

    而后,林易东开了一个名为“史上最棒的游戏——《灰烬:重生》”的直播间。

    一开始的时候,直播间里的水友并不多。

    而当《灰烬:重生》被林易东玩的像是一款“割草游戏”后,水友的数量就开始多了起来。

    但真正让水友数量爆炸的,是一些玩了《灰烬:重生》后陷入自闭中的水友。

    为了使更多人陷入自闭状态,这些水友可谓是把《灰烬:重生》吹上了天。

    其中就包括了:

    “什么?你还在玩《我和我迷路的老父亲》?!我告诉你,这游戏一点都不爽!我这儿有款更棒的爽游!你完了以后就会知道,什么才是真正的割草游戏!”

    是的,被忽悠了的人玩过以后确实知道了什么才是真正的割草游戏。

    真正的割草游戏,就是指玩家被怪物当草割。

    然后,在意识到自己被骗后,这些人却并没有在网上破口大骂。

    相反,他们通通都露出了一种:

    “《灰烬:重生》这游戏真棒!这才是真正的爽游!这才是真正的割草游戏!”

    于是,更多的人就此掉进了《灰烬:重生》这个大坑。

    直到某个直面痛苦的勇士站出来说:

    “《灰烬:重生》根本不是什么爽游!我告诉你们,这都是骗人的!这哪里是什么割草游戏!这根本是被怪当草割游戏!”

    之后,网上的风向就此改变。

    那些原本说《灰烬:重生》是爽游的人,他们一个个的都跳反了。

    而在看到这些后,一些人表示:

    “这其实是因为你们菜而已。”

    而后,他们便掉进了坑里。

    而在网上,一个标题为“我不想看cg,我想玩游戏”的帖子火了。

    正如帖子的标题所言,发帖子的兄弟连第一个“存档点”都没有开启。

    在一次又一次的倒在看大门的重锤武士手中后,这位仁兄成功的陷入了自闭中。

    “求求你了!我不想看cg,我想玩游戏!”

    在帖子的最后,这位大兄弟如此写到。

    可以看得出,他的内心大概是崩溃的。