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第九十四章 六神装打三件半!

    见到这样的船长,edc几乎要吐了。

    什么怪物啊!

    大树首先要一点点攒个日炎撑属性守线,在发条卡尔玛面前,提升魔抗和回血效果的振奋铠甲也是不可或缺的装备。

    接下来,才能出兰顿抵抗小炮的暴击。

    一系列前置堆下来,还真就不比船长能抗太多。

    当然,能抗一点算一点,效果不会是摆设。

    围绕大龙视野争夺进行的一波团战,mous确实顶住了伤害,还占据了一定上风,把肖凯闪现和乌兹的治疗全部逼了出来。

    但没过多久,肖凯凭借每次补刀多出的七枚金币,率先把第四个大件买到了身上。

    这件装备是……

    狂徒铠甲!

    此时的船长,具备一百七十护甲,三千五百生命值!

    单看属性,其实并不坚挺。

    sout使用的卢锡安已经有了破败黑切无尽黄叉,小召手上的逆羽霞更是三暴击加轻语在身,只要找到输出空间,几下就可以把肖凯打残。

    可是,表面数据和真实坦度并不一样。

    血手护盾约一千三,橘子回血是五百多,多出了整整一千八百点承伤空间。

    加上发条、卡尔玛双盾,就是两千两百左右。

    要解决肖凯,edc要在一轮控制中拿出近六千输出。

    发育到六神可以试试,三件半的时候绝无可能!

    杀不掉,就必须计算脱战恢复!

    第一波交手,双方各打五十大板,互相交了交技能点了点前排各自走开。

    十几秒后……

    大树和冲上来留人的老牛还是残血,船长状态满了!

    “这,这,这也太不讲道理了吧?”

    蛙蛙解说多年,第一次碰到这种情况:“roy思路很清晰,根本不用发条大招去尝试拉脆皮,只是限制霞和卢锡安的输出环境,所有人盯着大树打。”

    “不管打不打的死,拉开等下一套。”

    “船长橘子留在手里,肯定能走,拖一拖,等狂徒完回血再找上来接团,edc一点办法都没有……”

    “确实。”米力指出另一个方面:“双ad阵容还有个缺陷,那就是没有一锤定音的瞬间爆发,基本不能绕后开对方c位。

    “对点前排,几乎是个死局!”

    ……

    “针对上路这一招,看起来并不太好用。”

    t1俱乐部,主教练金正勋看着场上的情况,凝眉思索。

    不认为edc是自己的对手,并不代表不认同edc的实力。

    事实上,就算走出赛区,失去了‘杀熟’buff,edc也绝对是第二梯队以内的队伍。

    第一梯队每年多不过三四支,少的时候只有一两支。

    第二梯队说着不好听,其实并没有几个。

    edc处心积虑,集全队之力没有做到的事情,t1战队也不太可能成功。

    不针对上路……

    “那就只能拖后期了。”forger说出最通用的战略方案。

    下到青铜上单王者,业余到网吧五连坐专业到职业联赛,只要不知道怎么打能赢,都可以用拖后期来解决。

    大部分情况下,这三个字比较消极。

    forger说的意义不一样。

    lck打法严谨,前中期很少爆发冲突,三十多分钟0-0的战斗都比比