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第八十章 EDC的杀招!

    下高地被破。

    中路紧随其后,也化为了一地废墟。

    两条超级兵源源不断地压进,edc连防守都很吃力,根本走不出去。

    陷入这样的窘境,对一支运营队来说相当于比赛结束。

    三十三分钟,roy第二次带着男爵buff推上来,以摧枯拉朽之势取下第一场胜利!

    不过,粉丝们的兴奋没有持续多久。

    第二场尚未开始,roy就在ban/pick阶段吃了个暗亏。

    拿到了皇子加里奥这套无解开团的组合,edc却反手掏出了诡术妖姬乐芙兰、北地之怒瑟庄妮两名英雄。

    妖姬比加里奥灵动太多,线上虽然不容易打出击杀,但能更频繁地支援野区,限制xg的打法。

    猪妹不用说,是厂长的灵魂英雄。

    开局走buff-小怪-小怪刷野路线,最快速度达到三级。

    中野合璧,化身诡术妖猪,赶走皇子,控住两个峡谷迅捷蟹。

    相对于3-4个buff的帝王开或者霸王开,厂长这手双河蟹的控图看起来没有那么嚣张跋扈。

    其实,绵软之中暗藏杀机。

    前期死亡损失相对不大,视野的价值没有那么高,所有人都注重于发育,位置也比较好察觉……这些道理都没错。

    但是,edc要的不是随便就能绕开的地图亮点。

    而是要加速场!

    凭借这个范围提速的加成,来了一手野辅联动!

    xg和tiger本以为是2v2,结果打到最后,斜侧向又杀出了个meiku!

    两个人头分别被厂长和meiku拿到,前期节奏当即倾斜。

    一名顶级辅助发育领先,可以很好的弥补adc个人实力不足的问题。

    厂长更是开启了完美的发育模式,还是不是去干扰一下上路。

    不gank。

    不耗血。

    就看一眼,告诉肖凯有人在。

    这样就很难受。

    近战上单对抗,需要计算的东西很多,技能不仅仅要用来耗血,还要思考如果被抓怎么脱身。

    对方打野一直在,肖凯最起码也要留个基础位移以防万一,压制力度旋即下降了不止一个档次。

    节奏发动机、团队顶梁柱全部没有了声音,roy唯一能用的就是最经典的四保一战术。

    说起来合情合理。

    看英雄,就不对劲了。

    ——乌兹选的是个ez!

    这玩意保到后期有什么用啊?

    打着打着,edc又利用xg急于开团的心理做了几次埋伏。

    虽然每一波都是1换2、2换3的小赚,但凭借人数优势获取资源,慢慢蚕食,把经济差拉到了八千以上。

    时间最终定格在42分06秒。

    edc不负内战幻神之名,用完美的运营追回胜场,将比赛变成bo3。

    “之前两场对决真的太精彩了。”

    蛙蛙在台上总结:“第一场是roy主动进攻,第二场是edc经典运营,用各自的方式拿到了一分,rampage也迎来了职业生涯的首败。”

    “哎?”米力觉得有点不对劲:“你这个……”

    “怎么了嘛?第一次不管怎么样,都是值得纪念的!”蛙蛙一本正经。

    “确实。”rit被忽悠出一张赞成票。